Предлагаю вашему вниманию очередное исправление для Maya — в этот раз я покажу, как можно задействовать новую возможность Mudbox 2012 SAP, которая позволяет получать из 3D-пакетов Maya, 3ds Max и Softimage информацию о группах сглаживания и мягких/жёстких рёбрах, через меню Send to Mudbox.
В этой статье я расскажу, как бороться с ещё одной назойливой ошибкой Autodesk Maya — Error: File contains unknown nodes or data, которая не позволяет пользователям сохранять файл в нужном формате.
На конференции Siggraph'2011, проходящей в эти дни в канадском Ванкувере, компания Autodesk анонсировала выпуск обновления для Maya 2012, носящего название Advantage Subscription Pack. Похоже, что выпуск промежуточных версий пакета для участников программы подписки с новыми возможностями становится традицией компании.
И снова здравствуйте! Компания Autodesk продолжает снабжать своих верных адептов порциями обновлений и баг-фиксов для Maya 2012 — на этот раз, в отличие от недавнего практически бесполезного Hotfix 3, вышедший 29 июля Hotfix 4 может похвастаться реальными исправлениями багов.
КомпанияAutodesk выпустила очередной пакет "горячих" исправлений для своего пакета трёхмерной графики Autodesk Maya 2012. Обновление получило название Hotfix 3 и содержит в себе единственное изменение — была реализована поддержка иероглифических языков в интерфейсе ( китайского и японского ).
Autodesk Maya 2012 продолжает "радовать" ошибками, которые иногда могут поставить в тупик неискушённого пользователя. Так, например, одна из распространённых ошибок последней версии Maya — исчезновение возможности визуализации сцены, когда в RenderView пропадает менюбар с привычными кнопками и вместо результата рендеринга отображается серое окно. Однако это легко исправить.
Компания Autodesk выпустила в свет очередное "горячее" обновление для вышедшего не так давно пакета трёхмерной графики Maya 2012. Пакет обновлений, получивший название Autodesk Maya Hotfix 2, исправляет некоторые баги и ошибки. Hotfix 2 также включает в себя исправления из Maya 2012 Hotfix 1, поэтому пользователи Maya, не устанавливавшие первый пакет, могут устанавливать только это обновление.
Компания Autodesk выпустила в свет обновлённый набор дополнительных инструментов и скриптов под общим названием Bonus Tools в версии для Maya 2012. Кроме того, Allegorithmic также представила свой Substance Bonus Tools for Maya 2012 — пакет дополнительных материалов к плагину Substance Procedural Textures ( процедурные текстуры Substance ), интегрированному в Maya 2012.
Компания Autodesk, продолжая "славную" традицию Maya 2011, для которой было выпущено аж пять (!) обновлений, включая Hotfix 1-3, один Service Pack и один Subscription Advantage Pack, спустя всего три недели после релиза по горячим следам выпустила пакет исправлений для Maya 2012 под названием Maya 2012 Hotfix 1. Вроде грех жаловаться, ошибки-то исправлять нужно, но в то же время... Тенденция, однако.
Наверное, один из самых часто встречающихся вопросов по Maya звучит так: — Куда делся mental ray?! И действительно, в один прекрасный момент начинаюший 3D-художник может не обнаружить привычного пункта меню в разделе выбора рендерера для своей сцены. Как говорится, то вот он был здесь — то его уже нет. Так куда же пропадает наш драгоценный mental ray и как вернуть его на законное место?..
Компания Autodesk официально анонсировала новую версию своего мощного пакета 3D-графики — Autodesk Maya 2012. Продукты линейки 2012 выйдут в апреле, а пока же можно ознакомиться с тем, что нового будет в Maya 2012. Новая версия, как и ожидалось — эволюционное развитие и доработка тех возможностей, которые появились в Maya 2011, вкупе с новыми функциями, некоторые из которых весьма любопытны.
Извечная история — программа получает небольшое обновление и некоторые плагины тут же перестают работать. Не минула подобная участь и Bonus Tools для Maya 2011 — в обновлённой Maya 2011 Subscription Advantage Pack после установки они не видны, хотя в той же Maya 2011 Service Pack 1 прекрасно работали. Благо, благодаря одному достаточно простому трюку всё же можно заставить их загружаться и работать.
Уже на протяжении какого-то времени доступно обновление для Maya 2011 — Subscription Advantage Pack. Как следует из названия, обновление предназначено для тех, кто обладает платной подпиской на продукты Autodesk, а значит вправе официально рассчитывать на определённые плюшки в качестве платы за лояльность. Об этих самых плюшках ( а они весьма аппетитны ) я и расскажу далее.
Как известно пользователям Maya 2011, в этом релизе популярного 3D-пакета был практически полностью переписан интерфейс, который теперь базируется на известной системе Qt. Вместе с этим была изменена и цветовая схема по умолчанию, которая вместо белой стала тёмно-серой. Безусловно, новый интерфейс многим придётся по вкусу, однако как быть тем, кто привык к старой доброй классической схеме? Выход есть! Разработчики предусмотрели возможность изменения стиля интерфейса Maya.
Как известно, Maya 2011 и Mudbox 2011 пропагандируются как взаимодополняемые инструменты для работы с 3D-моделями, для чего даже была сделана ускоренная система обмена моделями между этими двумя 3D-пакетами в виде специальных пунктов меню Send to Maya и Export Selected to Mudbox. Однако при попытке использования этой функции при отправке сложной модели из Mudbox в Maya последняя "подвешивается" на неопределённое время. Иными словами — скорость импорта больших файлов FBX в Maya оставляет желать лучшего. Как бороться с таким неприятным явлением — читайте в этом материале.
Увидел свет первый сервис-пак для Maya 2011, включающий в себя все предыдущие исправления из хотфиксов (а их до этого было аж целых три). Самое время переходить на новую версию тем, кто сомневался либо не мог совершить переход ввиду некоторых багов. Скачать Maya 2011 Service Pack 1 можно с сайта Autodesk. Там же можно ознакомиться с Release Notes, включающим в себя подробный список исправленных багов. В полной версии заметки представлен краткий обзор нововведений Maya 2011, который поможет вам определиться, стоят ли переходить на новую версию, или нет.