
И снова здравствуйте! Компания
Autodesk продолжает снабжать своих верных адептов порциями обновлений и баг-фиксов для
Maya 2012 — на этот раз, в отличие от недавнего
практически бесполезного Hotfix 3, вышедший 29 июля
Hotfix 4 может похвастаться реальными исправлениями багов.
Среди изменений можно отметить исправленную ошибку с неработающей в Maya 2012 мышью от Wacom ( хотя навряд ли ею кто-то активно пользуется ), ошибку рассчёта столкновений в
nCloth, вылет программы при чтении EXR файла, экспортированного из Mudbox, и некоторые другие ошибки.
Кроме того, предположительно был исправлен баг, вызывающий исчезновение окна
RenderView и
ошибку Error: setParent: object ‘renderView’ not found, способ исправления которой ранее был описан в моём блоге. По сведениям
Hotfix 4 Readme, данная ошибка возникала при попытке открыть сохранённую сцену Maya двойным щелчком мыши на файле Maya. Будем надеяться, что этот баг действительно ликвидирован.
Maya 2012 Hotfix 4, помимо исправлений в основной программе, имеет несколько фиксов для
Composite 2012. Для установки обновления Composite 2012 пользователям Windows необходимо скачать отдельный обновлённый дистрибутив программы со страницы хот-фикса 4, пользователи Linux и MacOS получат обновление в виде патча в составе оригинального файла Hotfix 4 для своей платформы.
Напомню, что все Hotfix'ы являются
куммулятивными, то есть содержат в себе исправления из всех предыдущих хот-фиксов. Так, например, в
Hotfix 3 была добавлена поддержка иероглифических языков ( упрощённого китайского ), в
Hotfix 2 была обновлена лицензия mental ray, а также исправлено более двух десятков багов, ну а
Hotfix 1 реализовал в Maya Python API 2.0 и обновил плагин
Digital Molecular Matter ( DMM ).
Ознакомиться с полным списком изменений всех Hotfix'ов можно
здесь, также вы можете
скачать Autodesk Maya 2012 Hotfix 4.