Bonus Tools для Maya 2012
Компания Autodesk выпустила в свет обновлённый набор дополнительных инструментов и скриптов под общим названием Bonus Tools в версии для Maya 2012. Кроме того, Allegorithmic также представила свой Substance Bonus Tools for Maya 2012 — пакет дополнительных материалов к плагину Substance Procedural Textures ( процедурные текстуры Substance ), интегрированному в Maya 2012.
Bonus Tools для Maya 2012 были значительно переработы — так, например, общая логика меню теперь повторяет структуру меню Maya, где каждое раскрывающееся подменю содержит список соответствующих инструментов. Также были добавлены новые инструменты:
- Randomize Transforms
- Scene Annotation
- Pattern Rename
- Time Warp Animation
- Extrude Faces and Preserve UVs
- Rotate/Flip UVs around last selected
- Rename Texture to Match Source
Скачать Bonus Tools для Maya 2012 можно с сайта Autodesk Area, там же доступно несколько туториалов по использованию Bonus Tools.
Substance Bonus Tools for Maya 2012 содержат в себе 25 новых процедурных карт Substance, включая 10 реалистичных текстур для архитектурной визуализации, 4 стилизованных текстуры для создания визуальных эффектов, 4 текстуры шума ( Noise ) и 7 фильтров изображений. Кроме того, поставляемые в комплекте скрипты позволяют рендерить процедурные текстуры Substance в mental ray без конвертирования в растровые изображения, а второй набор скриптов позволяет присоединять ноду Substance к File node, что позволит разработчикам игр использовать cgFX шейдеры вместе с Substance.
Скачать Substance Bonus Tools for Maya 2012 можно с сайта Allegorithmic, там же можно ознакомиться с некоторым примерами использования и уроками по применению процедурных текстур Substance.
- 4848 просмотров
- English
Отличная штука. Еще бы прочитать о каждом инструменте поподробнее.
После установки Bonus Tools в соответствующем меню в самом низу будет пункт Help - если английский язык не пугает, то там как раз все инструменты описаны. В крайнем случае можно воспользоваться переводчиком :)
ПОдскажите решение: установил в c:\Program Files\Autodesk\MayaBonusTools2012\
в самой майке нет меню и в плагин менеджере тоже!
Попробуй скопировать файлы:
C:\Program Files\Autodesk\MayaBonusTools2012\scripts\userSetup.mel
C:\Program Files\Autodesk\MayaBonusTools2012\python\userSetup.py
в:
C:\users\name\My Documents\maya2012-x64\prefs\scripts
Если такие файлы уже существуют ( т.е. спросит - перезаписывать их или нет ) - тогда нужно открыть их блокнотом и в конец каждого файла добавить строчку:
bonusToolsMenu;
Ну или перезаписать их, если сам не добавлял туда. Перезапустить Maya. По идее меню Bonus Tools должно появиться. Если нет - попробовать выполнить в Script Editor'е ту же команду - bonusToolsMenu;
Пробовал такой способ! и в строке написал bonusToolsMenu - Error: Cannot find procedure "bonusToolsMenu"
Переставил бонустулс, ноль эмоций. Бред какой то!
Винда русскоязычная поэтому при переходе в мои документы попадаю в паку просто Documents
C:\users\name\Documents\maya\2012-x64\prefs\scripts\
Можно ещё попробовать скопировать содержимое папки MayaBonusTools2012 прямо в папку Maya2012. Судя по всему, Maya почему-то не в курсе, что к ней в довесок установили Bonus Tools. Может если впихнуть их прямо в неё - прозреет
Сделал все по инструкции появилась пустая вкладка Substance Bonus Tools и все. Подскажите плиз как сделать правильно?