Видеокурс от Microsoft — Разработка Игры на Unity 5

в рубрике 

Представляю вашему вниманию еще один бесплатный видеокурс от Microsoft, посвященный разработке игры на Unity 5. Материал курса очень прост для понимания и позволит начать знакомство с игровым движком с самого начала — собственно, с его загрузки и установки. Затем автором рассматривается несколько элементарных тем разработки на примере игры-платформера: создание простого персонажа, настройка физики, сбор предметов на игровом уровне, переключение сцен и, наконец, сборка и публикация готовой игры. Курс хорошо подходит для начинающих разработчиков, незнакомых с игровым движком Unity 5.

01. Видео о том, как установить Unity 5

Вводное видео курса, в котором вы узнаете о том, где взять и как установить Unity на ваш компьютер. Зритель сделает первый шаг к разработке собственной игры.

02. Видео о том, как создать персонажа

В этом модуле зритель узнает о спрайтах, полигонах и коллайдерах. А еще о том, как все это перемещать с места на место с помощью физики.

03. Видео о том, как настроить физику в платформере

В этом модуле зритель узнает что такое физические материалы в Unity, как настроить гравитацию и научить коробки падать, когда это действительно нужно.

04. Видео о том, как собирать предметы в платформере

В этом модуле зритель узнает о том, как добавить в игру врагов, возрождение персонажа после потери здоровья и организовать сбор звезд. Ведь если звезды собирают, значит это кому нибудь нужно.

05. Видео о том, как переключать сцены в Unity

В этом видео зритель узнает о том, как добавить в свою игру несколько уровней и переключаться между ними по разным условиям. Кроме того, в видео рассказано как сделать главное меню с выбором уровней.

06. Видео о том, как собрать игру на Unity под Universal Windows Platform

В этом коротком видео просто и понятно объясняется процесс сборки игры под UWP для запуска и публикации игры в Windows Store.

Average: 10 (2 votes)
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com