Представляю вашему вниманию книгу «Learning ShiVa3D Game Development», которая является одной из весьма немногочисленных представителей книг по игровому движку Shiva3D (лично мне кроме этой книги известна лишь ещё одна, да и та не издавалась в бумажном варианте). Данная книга вышла совсем недавно (в ноябре 2012) и на 166 страницах описывает разработку небольшого игрового проекта для платформы Android. Если вы хотите узнать об альтернативе Unity — тогда эта книга определённо требует вашего внимания.
Издательство Packt Publishing, специализирующееся на книгах IT-тематики в целом и книгах о разработке игр при помощи различных игровых движков — в частности, выпустило в свет очередную книгу, посвящённую детищу компании Epic, а именно — Unreal Development Kit'у ( UDK ). Unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript, Beginner's Guide раскрывает премудрости одного из самых сложных аспектов создания игр, с которым могут столкнуться начинающие разработчики — программирования на внутреннем языке UnrealScript. Как можно понять из названия книги — она рассчитана прежде всего на начинающих разработчиков, которые хотели бы задействовать весь богатый функционал UDK. О том, каким навыкам поможет овладеть данная книга, читайте в полной версии статьи.
Отличные новости для разработчиков, интересующихся игровым движком CryEngne 3 как средством создания игр или модов — издательство Packt опубликовало первую в мире книгу о последнем и наиболее продвинутом детище немецкой компании Crytek — CryEngine 3 Cookbook, или иначе — Книга рецептов для CryEngine 3.
Книга была написана действующими сотрудниками Crytek и таким образом является бесценным источником информации о движке "из первых рук", то есть от самих разработчиков игрового движка. CryEngine 3 Cookbook может предложить своим читателям более сотни готовых рецептов в различных областях, которые могут быть использованы для создания своего уникального контента для использования в среде CryEngine 3.
Предлагаю вашему вниманию очередную замечательную книгу о не менее замечательном игровом движке Unity 3d — "Beginning 3D Game Development with Unity: All-in-one, Multi-platform Game Development". На 946 страницах автор книги знакомит читателя с принципами работы в Unity 3D, основами разработки игр и скриптинга в Unity, обучая основам игровой логики и дизайна.
В первую очередь книга адресована пользователям уже знакомым с какими-либо графическими редакторами ( Photoshop или Corel Draw в 2D и 3ds Max или Maya в 3D ), которые хотели бы заниматься разработкой игр, но не имеют навыков работы с игровыми движками и знаний в области программирования игр, однако будет крайне полезна и тем, кто с графическими редакторами не знаком.
Вторая книга об игровом движке Unity увидела свет — представляю вашему вниманию "Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide". Ключевой особенностью данной книги является подход "изучай на деле". Шаг за шагом автор проводит читателя через процесс создания небольшой игры. В этой книге вы не найдёте руководства по созданию супер-мега-MMORPG — вместо этого она концентрируется на небольших и простых играх, создать которые будет реально под силу новичку. В книге подчёркивается важность небольших, простых идей, которые вы сможете довести до конца.
Представляю вашему вниманию первую книгу об игровом движке Unity «Unity Game Development Essentials». Данная книга содержит примеры создания окружения, физики, звуков, частиц и многого другого, что поможет вам быстро освоить этот игровой движок и начать работать с ним. "Используя практический подход, эта книга познакомит вас с основными принципами создания 3D-игр. От создания 3D-миров до написания скриптов и разработки простейших элементов геймплея, вы научитесь всему необходимому для того, чтобы начать разработку игр для PC, Mac или Web."