C момента релиза, без сомнения, великолепной игры Diablo I от компании Blizzard прошло вот уже более 15 лет, однако и по сей день в этой игре можно найти множество удачных дизайнерских решений и идей, которые могли бы использовать современные геймдизайнеры в своей работе. В третьей части статьи о мудрости, которой может нас научить старый добрый Diablo, речь пойдёт о тонкостях организации экипировки и развитии персонажей в Diablo I.
C момента релиза, без сомнения, великолепной игры Diablo I от компании Blizzard прошло вот уже более 15 лет, однако и по сей день в этой игре можно найти множество удачных дизайнерских решений и идей, которые могли бы использовать современные геймдизайнеры в своей работе. Во второй части статьи о мудрости, которой может нас научить старый добрый Diablo, речь пойдёт о луте и законах выпадения вещей, а также о том, почему случайности не всегда должны быть случайными.
C момента релиза, без сомнения, великолепной игры Diablo I от компании Blizzard прошло вот уже более 15 лет, однако и по сей день в этой игре можно найти множество удачных дизайнерских решений и идей, которые могли бы использовать современные геймдизайнеры в своей работе. В первой части статьи о мудрости, которой может нас научить старый добрый Diablo, речь пойдёт о видовом разнообразии противников в играх жанра Action/RPG, о роли игровых магазинов и о постоянных ( перманентных ) бонусах.