Autodesk Mudbox 2012 Subscription Advantage Pack - в Сентябре

в рубрике 

Mudbox 2012 SplashscreenКомпания Autodesk анонсировала возможности и новые функции готовящегося к выходу в конце сентября обновления Mudbox для участников программы подписки Autodesk — Mudbox 2012 Subscription Advantage Pack.

Информации об обновлении пока крайне мало, однако из того, что уже известно, можно констатировать, что данный пакет трёхмерной лепки и текстурирования будет улучшен следующими инструментами и возможностями:

  • Gigatexel engine — новый движок, позволяющий создавать модели с куда большим количеством деталей, чем это было возможно прежде. Autodesk заявляет, что Mudbox сможет оперировать ассетами, состоящими из миллиардов текселей.
  • Поддержка твёрдых/мягких рёбер, сглаживания и crease эффектов — в Mudbox 2012 SAP появится возможность импортировать данные такого рода из Maya, 3ds Max и Softimage, а также работать с ними внутри самого Mudbox. 
  • Комбинирование Bump и Normal map — обновление позволит комбинировать созданные вручную Bump карты и запечённые Normal Map'ы, позволяя создавать объединённую Normal-текстуру.
  • Улучшенный тайлинг — позволит более просто рисовать и заниматься лепкой повторяющихся ( тайлящихся ) элементов, создавая таким образом повторяющиеся детали и фрагменты текстур.
  • Дублирование и зеркальное отражение — позволит с лёгкостью копировать элементы моделей и отражать их вокруг выбранной оси, создавая зеркальную копию ( полезно при работе с симметричными моделями ).

Mudbox 2012 Subscription Advantage Pack, как и Maya 2012 Subscription Advantage Pack, должны стать доступны участниками программы подписки Autodesk в конце сентябре.



Нет оценок
Рекомендуемые Материалы По Теме:
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Комментарии

Единственная нормально рабочая версия мудоящика))) и то есть пару багов с превью Нормалмэпинга после запекаия.

Оставить новый комментарий
Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com