

В этой статье я расскажу, как бороться с ещё одной назойливой ошибкой Autodesk Maya — Error: File contains unknown nodes or data, которая не позволяет пользователям сохранять файл в нужном формате. Читайте также о том, как восстановить работоспособность RenderView, когда вместо ожидаемого окна рендеринга появляется пустое серое окно с ошибкой Error: setParent: object ‘renderView’ not found.
Итак, вы открываете сцену Maya, полученную вами из каких-то источников ( каких — не суть важно, может вы её из интернета скачали ), делаете свою работу и затем хотите сохранить результат. Переходите в меню File, выбираете Save As..., указываете нужный формат и жмёте Save, но тут Maya вам сообщает, что сохранить этот файл в таком формате она не может — дескать, сцена содержит неизвестные ноды или данные, поэтому формат файла изменить не представляется возможным и сохранять можно только в исходном формате. Дословно сообщение об ошибке звучит так:
File contains unknown nodes or data. To preserve this information, the current file type cannot be changed.
Возникает данная ошибка чаще всего тогда, когда в сцене содержатся ноды, созданные сторонними плагинами, которые в данной конфигурации Maya недоступны ( не подключены или не установлены ). Чтобы узнать, какие именно плагины необходимы для корректной работы со сценой, можно изучить окно Script Editor'а — все сообщения об ошибках будут там.
Сергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!
Огромное спасибо! Лучи добра!