Социальные игры - пузырь?

Социальные ИгрыАлександр де Рошфорт, финансовый директор компании Gameloft, в своём выступлении на Reuters Global Technology Summit отметил, что постоянно растущая стоимость компаний-разработчиков социальных игр на частном рынке и рынке акций приводит к "надуванию пузыря", который рано или поздно может лопнуть.

Так, например, де Рошфорт сказал, что он отклонял призывы перевести свою компанию с Парижской биржи на американский NASDAQ, не смотря на то, что в краткосрочной перспективе это могло бы привести к росту стоимости акций Gameloft.

"Извините, но когда Zynga стоит 10 млрд. $ — это несколько странно... [...] Если это не пузырь — то я не знаю, что тогда пузырь."

Некоторая часть работающих в индустрии разработки игр согласна с мнением финансового директора Gameloft:

"Это определённо пузырь. И я надеюсь, что он лопнет, как это было с бумом дот-комов в конце 90-х. Считайте это "уборкой дома", во время которой выживут лишь сильнейшие. Это оздоровит индустрию и избавит её от множества посредственных компаний, расцвевших в последнее время в этом сегменте рынка".

Однако не все разделяют подобный энтузиазм.

"Я всё же надеюсь, что этот пузырь постепенно сдуется сам по себе и рынок избежит резких потрясений. Помяните моё слово — если пузырь социальных игр лопнет, то ударная волна выйдет за пределы этого сегмента и затронет всю индустрию в целом. Студии-разработчики традиционных игр также будут затронуты последствиями. Так, например, на рынок труда хлынут бывшие сотрудники обанкротившихся фирм, занимавшихся социальными играми."

Источник: Gamasutra

Нет оценок
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com