

Ура, товарищи! После долгого перерыва мне наконец-то снова есть чем похвастаться в области 3D-графики. Представляю вашему вниманию 3D-модель штурмовой винтовки SCAR-L с подствольным гранатомётом FN40GL, фонариком и рефлекторным прицелом типа "красная точка. Дабы не повторяться — предлагаю всем заинтересовавшися сразу проследовать на страничку в Галерее и увидеть всё своими глазами.
Из остального можно отметить, что создание такой модели было достаточно трудоёмкой задачей... По ходу дела пришлось осваивать xNormal для снятия Ambient Occlusion с высокополигональной модели и запекания его в текстуру низкополигональной модели — Maya делала это из рук вон плохо и устрашающе медленно. Зато результат меня откровенно порадовал — получилось весьма и весьма недурственно, как говорится — на уровне.
На страничке галереи, ссылка на которую приведена выше, проводится небольшой опрос мнений читателей — при наличии некоторого количества заинтересовавшихся я планирую написание либо подробного making of, либо даже уроков по отдельным аспектам создания такой модели, либо даже по процессу от и до — всё зависит от активности пользователей. В общем, если вам интересна эта тема и понравилась модель — не стесняйтесь высказаться и простимулировать меня к действию
А вот, собственно, и наш герой.
Сергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!
:)
Красиво! Сделай туториал от начала до конца!
а как скачать?
Здорово)
А как скачать?