Высокополигональная 3D-модель Боевого Робота
Перед вами модель чего-то вроде боевого робота ( причём это не "mech" в классическом его представлении, т.к.мех должен иметь пилота ). Модель создавалась для использования в кинематографическом ролике для игры в сжатые сроки, поэтому в некоторых местах можно разглядеть недоработки, а отдельные элементы выполнены грубовато. Однако... Кажется, получилось достаточно стильно
Базовые формы были заданы художником, а вот допольнительный дизайн всех элементов выполнялся "на лету", если это можно, конечно, назвать дизайном. Тем не менее некоторые ракурсы смотрятся очень даже эффектно ( например, из-за спины — см. turntable ). Хотя вообще, конечно, дизайн должен быть функциональным, т.е. каждый элемент должен нести определённую функциональную нагрузку — и тогда модели будут выглядеть правдоподобно, и в их существование сможет поверить неискушённый зритель.
Что ещё можно отметить... Наверное, то, что сглаживания не применялось — только Bevel острых граней, что, тем не менее, дало определённый положительный эффект. Ну и голова получилась симпатичной
- 998 просмотров
- English