3D Модель Автомобиля Рено Лагуна
Кто сказал, что только суперкары достойны быть смоделированы в 3D? Вот, например, Рено Лагуна — на мой взгляд, очень элегантная и достаточно стильная машина для своего класса. Моя первая полностью самостоятельная модель в Maya, отрендерено mental ray.
Workflow представлял собой полигональное моделирование по чертежам с последующей конвертацией элементов в сабдивы ( SubDivisional Surfaces ). Что точно я вынес из этой работы — так это необходимость соблюдать высокую аккуратность и точность при работе с полигонами и сохранять промежуточные варианты модели на случай, если вдруг потребуется внести какие-то правки. Небольшой перекос — и после конвертации в сабдивы поверхности уже не так плотно прилегают друг к другу, и тю-тю — модель неаккуратна.
Над рендерингом также пришлось немного помучаться, т.к. до этого машины не рендерил вообще, да и вообще ( ) почти ничего не рендерил. В результате изучения статей по студийной визуализации машин родилась дикая конструкция — висящие над сценой прямоугольные панели, которые светятся ( Incandescence = 1 ) — собственно, они и видны в бликах на переднем крыле, к примеру. Задник — огромная NURBS-поверхность, а эффект подсветки даёт Point Light небольшой интенсивности, висящий прямо над машиной. В целом для первого опыта достаточно неплохо получилось, я считаю.
- 1456 просмотров
- English