3D-модель Frostmourne, Проклятого Меча из World of Warcraft
Модель Frostmourne, проклятого меча Короля Мёртвых, Артаса, из World of Warcraft. Пожалуй, самый знаменитый и популярный меч современности в среде геймеров и сочувствующих им, достойно конкурирующий с Эскалибуром. Меч сам по себе — персонаж, за которым стоит своя история и своя судьба... Не последнюю лепту в его популярность вносит прекрасный дизайн, от которого прям веет атмосфера чего-то мрачного и потустороннего... Ну а светящиеся синим глаза — это просто находка.
Базовая модель выполнена в Maya, скульптинг в Mudbox, рендеринг - mental ray. Текстуры, конечно, не очень, но поначалу их вообще не было . К тому же это моя очень ранняя модель не только в Maya, но и первый опыт работы в Mudbox, так что... Грех жаловаться, как говорится. А вот треугольников в модели до безобразия много... Гораздо больше, чем реально необходимо. Называть конкретные цифры — значит нарушить тонкий баланс нашей Вселенной, поэтому делать этого я не буду. Угадавшему — конфетка.
Вообще изначально планировалось использовать hi-poly модель для снятия Normal Map, но так как модель не планировалось использовать иначе чем для рендеринга в 3D-пакете — идея постепенно отпала и результата было решено достичь грубой силой, благо ресурсы компьютера позволяли. В итоге модель получилась до ужаса тяжёлой, да и геометрия пострадала — местами выглядит ну очень неаккуратно ( например, канавки на лезвии меча сделаны геометрией в Mudbox самым прямолинейным методом — вдавливанием кистью, что, конечно же, не правильно. Короче говоря, не делайте так.
- 2464 просмотра
- English