Nintendo 3DS - Цена и Дата Выхода Объявлены

в рубрике 
Nintendo 3DS Cosmo BlackNintendo объявила о дате выхода своей грядущей портативной консоли Nintendo 3DS. Наследник Nintendo DS будет выпущен 26 февраля в Японии по цене около $300, 25 марта в Европе ( предположительно с ценником в 250 евро ) и 27 марта в США ( 250$ ). Компанией заявлена широкая поддержка релиза разработчиками и издателями игр — так, в 2011 году для 3DS должны выйти Super Street Fighter IV 3D EditionKid Icarus: UprisingThe Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Dead or Alive Dimensions, Ridge Racer 3D, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars и The Sims 3.

Nintendo 3DS станет первой игровой консолью, поддерживающей отображение 3D-изображения без использования специальных очков. Верхний экран с диагональю в 3,5" является основным, снабжён 3D-дисплеем с разрешением 800x240 пикселей и специальным слайдером для контроля глубины 3D-изображения для его регулировки ( или полного отключения, если 3D утомит глаза ), нижний экран с 3" диагональю снабжён тач-дисплеем с разрешением в 320х240 пикселей. Также консоль обладает тремя VGA-камерами, две из которых расположены с внешней стороны и способны делать 3D-фотографии и предположительно записывать 3D-видео) и одна с внутренней стороны. В дополнение 3DS имеет трёхосный сенсор движения ( акселлерометр ) и гироскоп.

Сохранена обратная совместимость с играми для предыдущей консоли — Nintendo DS. Таким образом, Nintendo 3DS призвана стать главным оружием компании в борьбе с разросшейся популярностью смартфонов и игр для них ( так, например, представители Nintendo назвали своим главным конкурентом игровые приложения для iOS и компанию Apple ) и приближающейся к релизу портативной консоли от компании Sony — PSP2, анонс которой должен состояться в ближайшие дни. Nintendo рассчитывает продать 4 миллиона 3DS до конца марта — и, судя по всему, ей это удастся, консоль выглядит весьма и весьма привлекательно.
Average: 2 (1 vote)
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com