Square Enix подтвердила разработку Final Fantasy XIII-2

в рубрике 
Final Fantasy XIIIНа презентации в Токио, состоявшейся 18 января 2010 года, компания Square Enix официально анонсировала сиквел игры Final Fantasy XIII, вышедшей на Xbox 360 и PS3 в 2010 году. Поклонники серии наверняка ничуть не удивлены, что новая игра получила название Final Fantasy XIII-2, так как подобная практика уже имела место в случае с Final Fantasy X и её сиквелом Final Fantasy X-2.

Подобный ход разработчиков для тех, кто следил за судьбой FFXIII, не стал большой неожиданностью и вполне мог быть ожидаем, так как некоторое время назад они заявляли, что в ходе разработки оригинальная игра "потеряла" огромное количество контента, локаций, сцен и моделей, которых могло бы хватить на полноценное продолжение. Видимо, в свете хороших продаж ( продано свыше 6 млн. копий игры ) Square Enix решила не упускать своего шанса и ещё раз воспользоваться курицей, несущей золотые яйца. Что, впрочем, не помешает фанатам насладиться прямым продолжением игры.

Из новшеств нам предлагают, очевидно, новых персонажей, новый сюжет и обновлённую боевую систему, а действие игры будет разворачиваться всё в той же вселенной FFXIII. Релиз запланирован на следующую зиму в Японии и на начало 2012 года в Европе и США.

Final Fantasy XIII — японская ролевая игра ( jRPG ) из серии Final Fantasy, разработанная и изданная компанией Square Enix для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 весной 2010 года. Главная героиня игры, девушка по имени Lightning ( Молния ), была избрана Кристаллом и должна отправиться в парящий город под названием Кокон, чтобы решить судьбу человечества.
Average: 2 (1 vote)
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Комментарии

Ах..Лучше бы сделали фф10-3! Или занялись разработкай 5-2 =) Ну ради Меня хотя-бы! =))

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com