NeoAxis Engine 1.0 - Релиз Отечественного Игрового Движка
Ликуйте, товарищи! Состоялся долгожданный релиз отечественного игрового движка NeoAxis Engine, который достиг версии 1.0 и может быть официально признан достаточно взрослым.
Разработка игрового движка NeoAxis Engine началась 6 лет назад как проект энтузиаста-одиночки, который затем постепенно заматерел и вырос в профессиональный продукт, который и стал основным детищем компании NeoAxis Group, образованной разработчиками движка.
По словам самих разработчиков, проект NeoAxis задумывался не просто как игровой движок, а как комплексный инструмент разработки не только видеоигр, но и интерактивных 3D-приложений ( визуализаций, демонстраций и т.д. ). Большое количество инструментов, составляющих часть движка, позволяют свести к необходимому минимуму ручное написание программного кода, что упрощает работу и ускоряет разработку.
Одним из преимуществ NeoAxis Engine является его мультиплатформенность — созданные приложения могут работать в среде Windows, MacOS и Linux. Кроме того, в скором будущем планируется поддержка iOS и Android.
Среди характеристик движка можно выделить использование API, основанного на .NET, большое количество различных редакторов для большинства компонентов игры или приложения ( Редактор Карт, Редактор Ландшафта, Редактор Игровых Объектов, Редактор GUI, Реадктор Эффектов, Редактор Физической Модели, Редактор Материалов ), поддержка Nvidia PhysX и ODE для реализации физики, поддержка современных графических технологий и др. Кроме того, движок успешно зарекомендовал себя как инструмент разработки игр — проекты, созданные на NeoAxis Engine, доступны в Steam, Impulse, Mac App Store и GamersGate.
Одним из неоспоримых преимуществ данного игрового движка можно считать наличие подробной документации и включенных в SDK примеров готовых игр ( в жанрах First-person shooter, Third-Person Shooter, Real-time Strategy, Arcade ) — как известно, один из лучших способов понять логику работы технологии это изучить "внутренности" приложения, созданного с использованием этой технологии.
Также в плюс движку можно записать наличие достаточного крупного и активного сообщества пользователей и разработчиков — кроме того, так как создатели движка — люди русскоязычные, то с поддержкой на русском языке проблем возникнуть не должно.
Гибкая система лицензирования позволит выбрать именно тот вариант, который подходит вам больше всего — ну а начинающие разработчики при условии создания некоммерческого продукта могут использовать версию с ограниченной функциональностью совершенно бесплатно.
Получить всю необходимую информацию можно на официальном сайте игрового движка NeoAxis Engine.
- 2602 просмотра
- English
Нууу.. можно сказать что уровень местного игростроя года так 2000-ого пройден.
Я уже определился с движком, но скачаю пожалуй и посмотрю на этот, хотя думаю ничего особенного не увижу. ]:3
Движок не по демкам оцениваем (т.к. демки уже несколько лет не менялись)