NVIDIA Plug-ins с поддержкой Adobe Photoshop x64

в рубрике 
Nvidia Normal LogoСвершилось! После нескольких лет ожидания Nvidia сподобилась обновить свой NVIDIA Plug-ins для Adobe Photoshop и внедрила в него поддержку версий CS4, CS5 и x64 систем ( хотя корректнее будет сказать — 64-битных версий программ ). Теперь любители и профессионалы со всего света наконец-то могут перестать скакать из 64-битной версии Фотошопа в 32-битную и обратно для создания карт нормалей.

Nvidia Normal Map Filter и DDS Plug-in для 64-битного Photoshop ( x64 )


NVIDIA Plug-ins для Adobe Photoshop входит два основных компонента:
  • NormalMapFilter — фильтр для Photoshop, способный превращать любые изображения в карты нормалей ( Normal Map ). Алгоритм работает по принципу Height2Normal, т.е. в исходном изображении тёмные участки должны соответствовать углублениям, а светлые — возвышениям. Иными словами — для корректной обработки может потребоваться ручная доработка исходного изображения ( если вас, конечно, волнует качество результата ). Для фильтра доступно множество опций настройки, а также присутствует возможность предпросмотра в режиме 3D View.
NVIDIA NormalMapFilter
  • DDS Plug-In — позволяет открывать и сохранять текстуры, сжатые при помощи алгоритма DXTC ( формат .dds ), выбирать применяемый профиль сжатия и др. Формат DDS ( Direct Draw Surface ) широко применяется для разработки игр и часто используется для сжатия текстур игровых моделей.
NVIDIA DDS Plug-in

На сайте NVIDIA Developer Zone вы можете скачать Nvidia Plug-ins для Adobe Photoshop и другие полезные инструменты, либо воспользоваться прямыми ссылками на скачивание плагина версии 8.5:

NVIDIA Plug-in for Adobe Photoshop (32-bit) (8.51.0301.0345)
NVIDIA Plug-in for Adobe Photoshop (64-bit) (8.51.0301.0345)

 
P.S. Относитесь с осторожностью ко всем манипуляциям с вашими текстурами и всегда сохраняйте работу до того, как примените один из фильтров. Вообще сохраняться почаще и в разные файлы — хороший тон.
Average: 8.3 (3 votes)
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Комментарии

Спасибо вам, классный сайт в закладки! Данный плагин искал не долго в яндексе, а нашел сразу и всё благодаря вам, зайдя на ваш сайт!

Спасибо Автору и хозяину сего заведения за даэдрический взгляд из глубин Обливиона :) а иначе - хорошая, полезная прога на полезном и по своему интересном, для своего круга :) сайте без гламурной попсы и утрированно ненавязчивых предложений скачать чего-то для улучшения того, что неизвестно для чего, но вероятно нужно кому-то, но не Вам :)
Спасибо и Удачи!

Плагин очень полезный. Но. Переставил ОС. Старая слетела просто. Поставил Ps, поставил плагин на 64 разрядную систему. Поставил криво. Руки не оттуда растут, видимо. Снес Ps, но не могу снести плагин. Ни деинсталлятором, ни стандартной установкой/загрузкой. Снес из корневой, вместе с Ps. Но в списке программ плагин висит и новый поверх не ставится. Чистил CCleaner-ом. Результата никакого. Камрады, помогите!

Оставить новый комментарий
Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com