Блогу 3DG.Me Исполняется 1 Год! Подарки Принимаем Здесь :-D

в рубрике 
Блогу 3DG.Me 1 год!Ура, товарищи! На нашей улице большой праздник! Время летит так быстро, что вот уже, казалось бы, совсем молодому блогу 3DG.Me завтра, 1 ноября, исполняется один год. Именно в день 1 ноября 2010 года ваш покорный слуга скормил первые ссылки на блог Гуглу и Яндексу, снял запрещающие директивы в robots.txt и открыл блог для его первых посетителей. Конечно же, сам блог не был создан за один день и работа над ним велась с июля 2010 года, но именно 1 ноября он стал общедоступным и "видимым" в сети. Что ж, пришло время подвести какие-то итоги за этот год, чем мы с нескрываемым удовольствием и займёмся далее.

Итак, для начала немного сухой статистики: за этот год 3DG.Me посетило 160.000 человек из 177 стран мира, из них 72.000 из России, 22.000 из Украины и 27.500 из США. В сутки статистика блога регистрирует от 1500 до 2000 уникальных посетителей, и я ожидаю, что до конца календарного года эта пара превратится в "от 2000 до ...". 

За год создано 320 материалов ( в среднем почти одна статья каждый день! ), оставлено более 1200 комментариев, из которых 400 были удалены как спам ^_^. Наиболее популярная статья про PS Vita получила более 36.000 просмотров. Домен 3dg.me за год заработал тИЦ 20 и PR 4, что достаточно хороший результат, учитывая тот факт, что все "пузомерки" сугубо естественные и никак не наращивались.

За этот год многое было сделано, многое — переделано, но ещё больше пока, к сожалению, осталось нереализованным. Так, например, относительно недавно у блога появился Форум, в котором любой желающий может создать свой топик и задать интересующий его вопрос. В целом за этот год я, как автор блога, получил бесценный и уникальный опыт не только как блоггера, но и как разработчика сайтов, так как до многого приходилось доходить своим умом и активно работать напильником, чтобы блог выглядел именно таким, каким хотел видеть его я.

Что вызывает наибольшее сожаление — так это то, что пока у меня не получилось превратить блог в место, в котором сосредоточено большое количество авторских, полезных материалов, которые, как показала практика, вызывают наибольший отклик среди читателей. Изначально блог задумывался именно таким — как сайт, на котором я собирался публиковать уроки, полезные фишки и советы, а также делиться различными "вкусностями". В то же время нельзя сказать, что выполнить такую задачу совсем не удалось — многие материалы оказались очень полезными и собрали множество комментариев и положительных оценок: руководство по эмулятору PS2 — PCSX2, новости о грядущей консоли от Sony — PS Vita, серия статей "Создание игр для начинающих" и другие.

Таким образом, изначальная задача была выполнена лишь наполовину — и восполнением этой недостачи во второй половине я и планирую заниматься в дальнейшем. Кроме того, как-то незаметно со временем блог оказался достаточно широкоформатным — хотя планировался он как блог исключительно о 3D-графике и разработке игр ( о чём и говорит его название ), но пишу я и об играх в целом, и об эмуляторах, и понемногу о веб-штуках, Adobe Flash и даже аниме ( разве что про политику пока не пишу xD ).

У такого подхода есть как преимущества, так и очевидные недостатки — например, посетитель, пришедший за новостью о PS Vita, с высокой долей вероятности не заинтересуется статьёй об Autodesk Maya. В результате — высокий показатель отказов, когда пользователи просматривают 1-2 страницы и уходят с сайта. Хотя с другой стороны — можно рассматривать это как признак того, что они нашли то, что искали, а это тоже достаточно неплохо. В общем, хоть опытные веб-мастера и говорят, что для наибольшего успеха нужно строго блюсти свою нишу и публиковать только тематические материалы, будем надеяться, что у меня получится привлечь к блогу таких же людей, как и я — с широким кругом интересов и схожими вкусами.

Душа любого блога — это его читатели, сообщество, которое формируется вокруг этого островка в сети интернет. Больше всего мне бы хотелось, чтобы вокруг нашего блога образовалось крепкое, доброжелательное сообщество, состоящее из людей, которым интересны темы, на которые пишу я. Если ещё немного пофантазировать, то можно представить, что сам сайт — это "тело", автор блога — его "лицо", ну а читатели блога — та самая "душа". Стоит отнять один из компонентов — и единого целого не станет, ведь без лица любой сайт — всего лишь место, в котором хранится информация, а без души блог — инструмент графомана, который пишет в пустоту. Тост за то, чтобы у 3DG.Me было стильное тело, интересное лицо и крепкая душа!

Ну и, наконец, как же День рождения без подарка?.. В честь первой годовщины от меня блог получает слегка обновлённый дизайн, который, на мой взгляд, куда более сексуален, чем старый. balloon Расти большой и толстый, 3DG.Me!

P.S. Хотелось бы узнать, много ли у нас постоянных читателей. Итак, если вам интересен 3DG.Me и вы регулярно посещаете нас — оставьте комментарий в этой теме и поздравьте именинника, ему точно будет приятно wink.
Нет оценок
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Комментарии

Как член общества анонимных бессовестных пьяных владельцев порносайтов ;) от души поздравляю, успехи не детские, тем более в это время, когда халявные тиц и пр на дороге не валяются.

Но особенно поразила плодовитость - почти 1 материал в день, при чем не хрень какая-нить, а 100% качественный со всех сторон контент. Желаю не идти на компромисы с ленью и не ронять планку, лучше меньше, но не хуже. Ну и сбычести мечт ессно :)

Поздравляю с 1 годом в сети, и чтоб любили 3DG.Me поисковики. dance
Читал последний раз статью о печати ключей, ну еще одну... не скажу sorry

Спасибо angel.  Сегодня вообще удачный день, как раз именно сегодня также пришёл первый платёж из AdSense, теперь вопрос продления домена и оплаты хостинга также решён evil. Можно гулять! hehe

Ещё немного допилил дизайн, переработал боковую панель... Теперь блог стал ещё няшнее и кавайнее heaven

ГРАЦ!)
пару раз проходил мимо, но вот уже целенаправленно в гости завернул)
желаю успехов автору, идея с сундуками действительно стоящая, уделение внимания cryengine 3 актуально, обзоры и статьи ценны...
форум неразглядывал, но думаю и он скоро будет полон посетителями)
удачи, свидимся.

И вам спасибо на добром слове balloon  Целенаправленно - это хорошо, как раз целенаправленных посетителей нам и не хватает... Будем работать, чтобы исправить ситуацию red2 

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com