PlayStation Vita — Релиз в США и Европе Откладывается до 2012

в рубрике 
PlayStation Vita - вид спередиК великому сожалению обитателей Старого и Нового Света, надежды на ранний выход новой портативной консоли Sony PlayStation Vita не оправдались — вице-президент Sony, Казуо Хираи, заявил в беседе с журналистами Associated Press, что консоль попадёт на прилавки Японии в конце этого года, а до магазинов Европы и США доберётся лишь в начале 2012.

Высокопоставленный сотрудник Sony отметил, что компания хочет обеспечить сильную стартовую линейку игр для своей консоли к моменту запуска, которая всё ещё не будет готова до конца этого года. Кроме того, точная дата начала продаж в Японии также не была названа — что может свидетельствовать о том, что в Sony всё ещё до конца не уверены, получит ли даже Япония консоль в этом календарном году.

Напомню, что ранее Sony говорила об одномоментном глобальном запуске PS Vita, а немногим позже вероятной датой релиза в как минимум одном из регионов считалось 11 ноября 2011 года. Таким образом, Sony официально подтвердила, что в США и Европе PS Vita в этом году не появится. Присмотревшие себе этот девайс получили несколько месяцев отстрочки для того, чтобы накопить побольше денег.smile2 ( обновлено: PS Vita официально выйдет в США и Европе 22 февраля 2012 года )

Кроме того, в том же интервью Хираи сообщил, что компания пока не рассматривает возможность снижения цены консоли в свете недавнего удешевления Nintendo 3DS с $250 до $170 ( с 12 августа именно столько будет стоит 3DS в США ). "Мы поместили столько всего в саму консоль и сделали её достаточно доступной по цене. Нет необходимости снижать цену только лишь потому, что какая-то другая компания, работающая в игровой индустрии, сделала это." — сказал Хираи.

Таким образом, на данный момент ситуация становится следующей: релиз в Японии — в конце года, релиз в США и Европе — в начале 2012, по цене в $249 за модель без 3G и $299 с 3G-модулем.
Нет оценок
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com