Дата Выхода NGP - 11 Ноября 2011 Года?

в рубрике 
PSP2 aka NGPКак сообщает английский портал MCV, освещающий события игровой индустрии Соединённого Королевства, датой выхода NGP в Европе может стать 11 ноября 2011 года. Неназванный источник MCV утверждает, что сторонние разработчики ключевых Западных иг ровых проектов для NGP получили распоряжение от Sony закончить работу над ними до конца лета, чтобы подготовиться к осеннему релизу.

Напомню, что во время анонса Sony NGP, состоявшегося в конце января, компания Sony утверждала, что NGP может быть запущена до конца 2011 года в одном из регионов, однако о том, каким именно может быть этот регион, сказано ничего не было, также как и о конкретных датах релиза. Стоит отметить, что традиционным рынком Sony является Япония, поэтому изначально считалось, что именно о японском рынке говорилось во время анонса.

Тем не менее, согласно сообщению MCV, наследница PSP может стать первой консолью, которую Sony выпустит сначала в Европе, а затем уже в других регионах. В то же время вполне возможно, что состоится одновременный запуск NGP во всех регионах, однако Sony будет чрезвычайно трудно удовлетворить спрос на консоли в таком случае. Кстати, не так давно появилась информация и о предполагаемой цене Sony NGP, которая оказалась даже ниже, чем ожидалось.

Дополнительным аргументом в пользу вышеназванной даты можно считать её "красивость" — 11 ноября 2011 года, 11/11/11. Кроме того, так как релиз основного конкурента NGP — Nintendo 3DS — уже состоялся, то для Sony жизненно важно выпустить свою консоль как можно быстрее, чтобы не увеличивать и без того внушительное отставание в сроках. В общем, вполне возможно, что в рожественский и предновогодний сезон продаж желающие уже смогут заполучить NGP и сделать себе ( или другим ) прекрасный подарок к празднику. Ну а пока можно посмотреть какими будут игры на NGP.

Обновлено: датой выхода PS Vita в США и Европе официально назван день 22 февраля 2012 года.
Нет оценок
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com