Unreal Development Kit ( UDK ): отчисления после 50,000 $ прибыли

в рубрике 
UDK LogoUnreal Development Kit ( UDK ), бесплатный для некоммерческого использования набор инструментов на основе Unreal Engine 3 для создания игр высокого класса для Windows и iOS, становится ещё выгоднее. Вчера на официальном форуме Epic сообщила, что условия лицензирования UDK были изменены — пороговая сумма прибыли, после которой необходимо было начинать делать отчисления в пользу компании, была увеличена в 10 раз — с 5,000 $ до 50,000 $.

Таким образом, UDK становится ещё более привлекательным инструментом для молодой компании-разработчика — увеличение суммы позволит встать на ноги и окрепнуть до начала выплат отчислений.

"Мы хотели бы проинформировать вас о том, что мы подняли пороговую сумму начала выплат отчислений с прибыли. Согласно новым правилам, вы не должны выплачивать отчисления ( ройалти ) до того, как ваша прибыль превысит 50,000 $, что является 10-кратным увеличением по сравнению с прошлым показателем в 5,000 $.

Согласно новым правилам, порог выплаты royalty повышен с 5,000 до $50,000.

Марк Рейн, Epic Games.

Мы очень довольны тем, что некоторые люди делают потрясающие вещи при помощи UDK и понимаем, что многие из вас только начинают свой путь в этом бизнесе, так что отсутствие необходимости выплат отчислений с первых 50,000 $ заработанных вами должно помочь на пути вашего становления как компании-разработчика игр.

И ещё одна вещь, которую стоит дополнительно прояснить, т.к. этот вопрос часто вызывает затруднения. Когда вы продаёте свою игру путём цифрового распространения или через локальные магазины ( retail ), компания-продавец обычно берёт свою долю от суммы, вырученной от продажи вашей игры ( обычно около 30 % ). Соответственно, вам выплачиваются только 70 % от суммы, за которую была продана игра. Важным является тот факт, что отчисления ( ройалти ), выплачиваемые вами компании Epic, рассчитываются именно от этой суммы — то есть с той прибыли, которую получаете вы, разработчик. ( что, конечно же, выгоднее — прим. автора )".

Таким образом, Epic со своим Unreal Development Kit делает ещё более выгодное предложение тем разработчикам, которые могут задействовать весь потенциал Unreal Engine 3 в оболочке UDK. Первые заработанные 50,000 $ ( которые, конечно, ещё нужно умудриться заработать ) целиком и полностью достанутся вам. Йей! wow 

Кстати говоря, недавно было выпущено очередное обновление UDK — бета за март.  
Average: 10 (1 vote)
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Комментарии

сейчас вышла Бета 01. 2012

Работаем с ей уже пару месяцев все устраивает.

А Согласно новым правилам, порог выплаты royalty повышен с 5,000 до $50,000.
Порадовал в двое

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com