GarageGames - воскрешение: все игровые движки Torque за 99$

в рубрике 
Torque Game EngineИсполнительный директор компании -разработчика игрового движка Torque Eric Preisz в своём корпоративном блоге сообщает, что после недавней клинической смерти компания реанимирована и снова рвётся в бой. Новые владельцы подставили своё плечо в трудное для компании время и серьёзно взялись за развитие серии движков Torque ( Torque 2D, Torque 3D, iTorque 2D ), но уже в немного ином качестве. Хотя вернее будет сказать, что это возвращение к корням — GarageGames, как и в начале своего существования, делает ставку на инди-разработчиков, которым нужны подходящие инструменты за разумную цену.

Таким образом, благодаря поддержке нового владельца, была объявлена новая ценовая политика: Torque 2D, Torque 3D, iTorque 2D — каждый за 99$, включая полный исходный код. И никаких выплат royalty! Кроме того, компания снова выступает под брендом GarageGames, что, видимо, ещё больше должно символизировать направленность на начинающих разработчиков.

 Что ж, весьма разумный и правильный шаг, так как соперничать с бесплатной версией Unity 3d движку было явно не под силу, в чём, наверное, и кроется причина того, что недавно он едва не канул в Лету. Таким образом, серия игровых движков Torque становится весьма привлекательным продуктом, наверное, единственным на рынке, который за доступную цену предлагает полный доступ к исходному коду и весьма богатые для своей ниши возможности.

Torque — серия игровых движков для платформ PC, iOS, Xbox 360 и Wii от компании GarageGames. Среди преимуществ движка можно отметить наличие редактора игрового мира, добротную систему визуализации, возможности публикации в Web ( игра в окне браузера ), а также поставка полного исходного кода при лицензировании. Для Torque 2D можно отметить наличие редактора уровней, поддержку сетевой игры, скриптинга, ньютоновской физики, звука и GUI. Особой гордостью компании называется достаточно обширное сообщество разработчиков, оказывающих поддержку друг другу.
Нет оценок
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Оставить новый комментарий
Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com