«Понимая Maya» — Лучшая Книга по Maya для Начинающих

в рубрике 

В последнее время начинающие 3D-художники часто задают мне один и тот же вопрос — с чего же, собственно, начать изучение 3D-графики, и в частности — пакета Autodesk Maya? Какие книги или уроки могу я посоветовать тем, кто хотел бы начать изучение программы? И в каждом моём ответе, помимо всего прочего, обязательно присутствует название данной книги, которую я рекомендую всем, кто хотел бы связать свою жизнь и карьеру с Maya.

Посему, дабы собрать воедино в одном месте суть моей рекомендации и предоставить более развёрнутое описание того, что я, собственно, рекомендую, данная заметка целиком и полностью посвящается этой книге. Встречайте и трепещите — великая и ужасная, самая рекомендуемая книга по Maya, двухтомный труд о 1430 страницах за авторством Сергея Цыпцына — «Понимая Maya»!

ponimaya_maya.jpg

Настольная Книга Служителя Культа Maya ^

Пусть вас не смущает огромное изображение чуть выше, ведь Понимая Maya — одна из тех немногих книг, которые действительно достойны выделения такого большого пространства на экране вашего монитора. На просторах интернета к этой книге написано огромное количество хвалебных отзывов, поэтому, чтобы не быть банальным — ограничусь лишь замечанием, что Понимая Maya страсть как хороша и очень удачно вписывается в "курс молодого бойца" начинающего майщика. И на этом тему воспевания дифирамбов будем считать закрытой. Вместо хвалебных песнопений я лучше расскажу вам о чём, собственно, эта книга, и почему она так полезна.

Как нас предупреждает сам автор, Понимая Maya — это книга не о том, как сделать красиво или освоить Maya за 21 день. Вместо этого Сергей Цыпцын предлагает нам своё авторское видение этой программы, изложенное в понятном, лёгком для чтения и понимания неофициальном стиле. Заслуженный майщик со стажем, Сергей делится с читателем всем, что узнал о Maya за годы работы с ней. Книга ставит своей задачей помочь читателю понять, почувствовать Maya, давая фундаментальные основы для будущей работы с программой и любыми другими учебными курсами, уроками, книгами и т.д.

И в этом её прелесть — в то время, как другие, без сомнения, также полезные и нужные учебники и уроки позволяют научиться чему-то конкретному и прикладному, например, моделированию автомобилей, Понимая Maya учит "читать" программу, видеть её изнутри и на более глубоком уровне понимать, как она работает и как устроена. Ведь для начинающего 3D-художника это самое важное — понять. Без сомнения, даже новичка можно быстро научить моделировать автомобиль, но без понимания принципов того, что он делает, такое обучение во многом будет напоминать механическое заучивание кнопок и менюшек, что есть нехорошо.

Понимая Maya CDУже из первой главы книги вы узнаете об истории создания Maya и о том, почему этот 3D-пакет окружён ореолом таинственности и шарма. Вторая глава расскажет об интерфейсе программы, её меню, основных редакторах и способах работы в ней. Третья глава посвящена архитектуре Maya, её скрытой стороне, внутреннему устройству, организации работы программы на низком уровне и т.д. 

Собственно, первые три главы и есть то самое "оно", которое обязательно для изучения и понимания Maya. Уже в четвёртой главе начинается чуть более практическое введение в программу, а именно — в моделирование, которую также прочитать было бы не лишним. Но главы 1-3 — это тот самый фундаментальный базис, о котором я говорил. Начать следует именно с него, так как лучше материала на русском языке не найти. Прочитайте эти главы первый раз, затем посмотрите другой курс, поработайте с Maya, прочтите главы ещё раз — и я уверен, что вы начнёте понимать программу в разы лучше.

В целом, особенность книги и заключается в том, что она подлежит многократному прочтению — не всё может быть понято с первого раза, и некоторые вещи можно будет лучше понять и запомнить, имея некоторый практический опыт работы, поэтому я рекомендую периодически возвращаться к соответствующим главам и пролистывать их ещё раз, и с каждым днём работы в Maya вы всё чаще начнёте отмечать для себя "О, а вот это я уже понимаю...".

Наконец, самое вкусное во всей этой истории — это то, что года полтора назад сам автор выложил книгу в открытый доступ, и теперь она доступна всем желающим. Найти и скачать Понимая Maya ( например, с торрент-трекера ) теперь не проблема, а ведь когда-то это была заветная мечта многих майщиков. Даже легенды ходили, что где-то в чёрном-чёрном чулане в чёрном-чёрном доме лежит чёрный-чёрный диск с отсканированной книгой, готовой вот-вот попасть в интернет, однако эта крепость держалась целых три года. Некоторые совсем отчаянные, включая вашего покорного слугу, просто покупали её, и теперь являются счастливыми обладателями бумажных копий. Хотя цена, конечно, была кусачей, но оно того стоило.

P.S. Книга написана по Maya 8, но всё описанное в ней справедливо и применимо и во всех последующих версиях — Maya славится своей преемственностью. Так что, если вам кажется, что книга старовата и для Maya 2013 нужно было бы подыскать что-то посвежее — смею вас уверить, это совсем не так :).

Average: 6.9 (15 votes)
Рекомендуемые Материалы По Теме:
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Комментарии

Возможно и лучшая. Но ошибок в ней масса. Причем орфографических. Покупал я книгу за 100 баксов, и я считаю, что в книге за такие деньги не должны быть такого рода ошибки.
Нет ментала, нет многих тем. Очень много внимания уделяется моделированию.
Книга хороша, но это далеко не "Библия 3Д".

А я "Понимая МАУА" не покупала, "по наследству" перешла!=Р Но согласна, ошибок могло бы и поменьше быть,равно как и впечатляющего объема . Слишком уж текст разреженный, плохо идет.

умничка ... красавица.....правда чистая.....растянуто на 2 тома то что в 0.7 тома легко влезло бы :)

Автор не мог ли ты ответить на мой вопрос который я ранее его тут оставлял ты его так и не опубликовал.

В чём заключался ваш вопрос? В этой теме все поступившие комментарии опубликованы, а очереди рассмотрения на сайте нет — всё, что не спам, публикуется автоматически и сразу.

Ну  если кратко спрашивал обязательно быть художником что бы овладеть мая или все же нужно уметь рисовать на нормальном уровне. Насчет комментариев 5 где-то оставлял все так и не появились. 

Уметь рисовать не обязательно, я вот, например, рисовать вообще не умею. russian То есть специально для Maya учиться рисовать не нужно.

Хорошая новость для меня. Можешь как-нибудь выложить видео как ты работаешь в этой программке. Если что есть прога камтазия студия она умеет снимать что на компьютере происходит.

видео уроки для начинающих в области 3д графики по программе AUTODESK MAYA 2015 на русском языке кому интересно смотрите уроки и подписывайтесь на канал https://www.youtube.com/user/mayaroom/videos

спасибо, попробую поучиться

Оставить новый комментарий
Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com