mental ray 3.9 - что нового?

в рубрике 
mental rayC выходом линейки продуктов Autodesk 2012 ( в частности — Autodesk Maya 2012, Autodesk 3ds Max 2012, Autodesk Softimage 2012 ) стал доступен для использования интегрированный в них обновлённый до версии 3.9 визуализатора mental ray. Чем же может порадовать нас детище компании mental images?..

mental ray 3.9

  • Unified Sampling — реализован новый механизм сэмплинга, который объединяет различные параметры управления движков рейтрейсинга, растерайзера и прогрессивного рендеринга. На данный момент внутри продуктов Autodesk линейки 2012 напрямую ( из интерфейса ) данная возможность, насколько мне известно, недоступна, однако при помощи скриптов её можно задействовать. Обсуждение Unified Sampling и способов его включения на CGSociety.
  • Motion Blur — алгоритм ускорения рейтрейсинга BSP2 был существенно переработан, что позволило значительно повысить скорость и снизить потребление памяти при визуализации сцен с моушн блюром. Также было повышено качество просчёта motion blur, что должно быть особенно заметно на вращающихся анимированных объектах.
  • Hair — визуализация волос в mental ray 3.9 была ускорена, также было снижено потребление памяти. 
  • Stereoscoping Rendering — теперь mental ray может создавать стереоскопические изображения. Дополнительно может быть настроена схема присвоения имён отрендеренным стереоскопическим изображениям.
  • iray 1.2 — обновлён интерактивный движок визуализации iray, использующий ресурсы видеокарт Nvidia. Ожидаемо помимо прочих обновлений было улучшено качество и повышена производительность.
  • MetaSL 1.2 — в mr 3.9 реализована поддержка обновлённой версии мета-языка шейдинга ( Meta Shading Language ), который используется для написания шейдеров.
  • Native Particle Rendering — mental ray теперь поддерживает визуализацию частиц.
  • Unified Caching — изменён тип кеширования данных finalgather, что позволит обрабатывать более крупные файлы с данными и экспортировать их для использования в других приложениях.
  • New Utilities — новые утилиты поставляются с новой редакцией mental ray. Так, например, imf_comp — программа для простейшего композитинга изображений, отрендеренных mr. dsm_copy может конвертировать файлы detail shadow map, созданные mental ray, в обычные файлы изображений для проверки результата или исследования.
  • New Shader Package — новый shader package поставляется с mr 3.9. Данный пакет шейдеров поддерживает работу со сложными сценами, где динамические аттрибуты элементов сцены могут управлять параметрами связанных шейдеров. 
Подробности доступны на сайте Autodesk.
Average: 1 (1 vote)
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко

АватарСергей "Treidge" Данченко — автор блога 3DG.Me, вольный 3D-художник и разработчик игр, веб-разработчик на Drupal и человек-оркестр с опытом в некоторых других областях. Личное кредо — "хочешь сделать что-нибудь хорошо, сделай это сам". В моменты особого вдохновения пишет стихи и играет в волейбол. Основные профессиональные инструменты — Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Adobe Photoshop. Без ума от индюков и попугаев. Спасибо за внимание, заходите снова!

Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com