mental ray 3.9 - что нового?
C выходом линейки продуктов Autodesk 2012 ( в частности — Autodesk Maya 2012, Autodesk 3ds Max 2012, Autodesk Softimage 2012 ) стал доступен для использования интегрированный в них обновлённый до версии 3.9 визуализатора mental ray. Чем же может порадовать нас детище компании mental images?..
mental ray 3.9
- Unified Sampling — реализован новый механизм сэмплинга, который объединяет различные параметры управления движков рейтрейсинга, растерайзера и прогрессивного рендеринга. На данный момент внутри продуктов Autodesk линейки 2012 напрямую ( из интерфейса ) данная возможность, насколько мне известно, недоступна, однако при помощи скриптов её можно задействовать. Обсуждение Unified Sampling и способов его включения на CGSociety.
- Motion Blur — алгоритм ускорения рейтрейсинга BSP2 был существенно переработан, что позволило значительно повысить скорость и снизить потребление памяти при визуализации сцен с моушн блюром. Также было повышено качество просчёта motion blur, что должно быть особенно заметно на вращающихся анимированных объектах.
- Hair — визуализация волос в mental ray 3.9 была ускорена, также было снижено потребление памяти.
- Stereoscoping Rendering — теперь mental ray может создавать стереоскопические изображения. Дополнительно может быть настроена схема присвоения имён отрендеренным стереоскопическим изображениям.
- iray 1.2 — обновлён интерактивный движок визуализации iray, использующий ресурсы видеокарт Nvidia. Ожидаемо помимо прочих обновлений было улучшено качество и повышена производительность.
- MetaSL 1.2 — в mr 3.9 реализована поддержка обновлённой версии мета-языка шейдинга ( Meta Shading Language ), который используется для написания шейдеров.
- Native Particle Rendering — mental ray теперь поддерживает визуализацию частиц.
- Unified Caching — изменён тип кеширования данных finalgather, что позволит обрабатывать более крупные файлы с данными и экспортировать их для использования в других приложениях.
- New Utilities — новые утилиты поставляются с новой редакцией mental ray. Так, например, imf_comp — программа для простейшего композитинга изображений, отрендеренных mr. dsm_copy может конвертировать файлы detail shadow map, созданные mental ray, в обычные файлы изображений для проверки результата или исследования.
- New Shader Package — новый shader package поставляется с mr 3.9. Данный пакет шейдеров поддерживает работу со сложными сценами, где динамические аттрибуты элементов сцены могут управлять параметрами связанных шейдеров.
Рекомендуемые Материалы По Теме:
Об авторе: Сергей “Treidge” Данченко
- 2382 просмотра
- English