Здравствуйте, уважаемые форумчане. Собираю команду для создания MMORPD в жанре фантастики с условным названием "War of the Worlds", ключевыми особенностями которого будут являться: огромный по своему масштабу игровой мир, высокий уровень визуального оформления и звука и огромная свобода - возможность делать в мире игры все, что угодно.
Игра будет разрабатываться на движке "UDK", с использованием языка программирования "С++".
На данный момент мы имеем такие материалы по проекту как скриншоты. Плоды трудов нашего художника:
На данный момент в команду требуются:
3D-моделер - для создания моделей игровых персонажей/не игровых персонажей, монстров/мобов и т.п.
Программист - для создания клиенстско-серверной части игры и последующей работы с исходным кодом движка. Или для начала создания клиентской части игры.
Список не окончателен и будет постоянно дополняться.
Через некоторое время если необходимо выложу часть диз-дока.
Для того, чтобы стать участником проекта вам достаточно: Оставить комментарий в данной теме или отправить мне ЛС в котором будут указаны:
1) Ваше имя
2) Какой вид работы вы готовы на себя взять и опыт
3) Способ с вами связаться.
Собираем команду.
22 Июня 2012 - 20:08
#1
Не сочтите за занудство, но хочу обратить ваше внимание на пару моментов, которые помогут вам найти и заинтересовать потенциальных участников вашей команды быстрее и с большей вероятностью успеха, причём не только на этом сайте, но и в целом в любом месте, где вы создавали/будете создавать подобные топики.
По сути такое объявление — это презентация вашего проекта, причём презентация тем людям, которые должны стать одними из ключевых его реализаторов — то есть будущим разработчикам, которые должны будут вместе с вами работать над его воплощением в жизнь. Ваша задача как первоначального организатора ( если вы, конечно, сами заинтересованы в проекте ) — представить его в максимально выгодном свете, предельно адекватно и грамотно.
На данный момент ваше объявление ничем не отличается от подобных ему, коих на тематических сайтах многие сотни, и таких объявлений появляется в неделю по дюжине, в зависимости от величины аудитории ресурса, на котором они публикуются. Кроме общей размытой формулировки сути проекта ( MMORPG на UDK ) информации нет вообще никакой. Вероятность, что такая подача проекта заинтересует хоть сколько-нибудь толкового специалиста — 1%. Зато вероятность того, что первым на объявление откликнется новоиспечённый хацкер-программист, которому от роду неделя и он уже жаждет разрабатывать убийц World of Warcraft — 99%.
Я не призываю вас превращать первый пост темы в образец форматирования подобных документов и вываливать весь дизайн-документ прямо в теме, но отмечу несколько моментов.
Не отправляйте людей за подробностями в ЛС, которые, как вам кажется, должны их там заинтересовать больше, чем если эти самые подробности будут изначально доступны для всех. Поверьте, если появится человек, которого заинтересует ваш проект на серьёзном уровне — вам будет что обсудить кроме того, о чём, собственно, должна быть игра. Может кому-то не нравятся орки и все переговоры просто бессмысленны, потому что они не нравятся ему вообще никак. Сэкономьте своё время и время кандидатов, которые вынуждены выяснять такие детали.
Если есть наработки — показывайте их. Ваши работы могут заинтересовать того, кто изначально не был заинтересован в подобном проекте. Например, если бы это был программист, то его могли бы поразить навыки художника, который организовывает проект, и он бы подумал — "Ого! Этот парень отлично рисует, я хороший программист, вместе у нас может что-то получиться". Даже если ваши работы несколько абстрактны и их продемонстрировать сложнее, чем разместить скриншот — подумайте о форме подачи, ведь даже на первый взгляд банальный текст можно красиво подать и произвести нужный эффект.
Распишите всё так, как будто вы представляете свой проект инвестору, реально готовому вложить много денег в случае, если вы его убедите в том, что проект стоящий. Подготовить презентационный текст и хорошо его оформить — это самое простое из того, что потребуется от вам для реализации вашего проекта, тем более что это MMORPG, сама по себе очень сложная система.
Рекомендую ознакомиться, особенно с последней частью материала.
Здравствуйте. Вот и появились первые скриншоты. К сожалению над диз-доком мы все еще работаем, так-что информация из него будет доступна немного позже.
Остальную часть выложу в следующих постах. Все еще требуется программисты =)
С удовольствием бы поучаствовал,но не работаю на UDK .Только н CryENGINE 3 ((
Привет! Я талантливый композитор ищу проект. Мне очень нравиться и проникся духом проекта с удовольствием приму посильное участие на добровольной основе если проект не коммерческий)))) Жду с нетерпением ответа.
мой мэил lifesmilecompany@gmail.com
Когда будет альфа ?
Когда программиста найдем. Наш уехал в другую страну на постоянное место жительства. Так-что пока не найдем нового, вся наша группа разарботчиков-энтузиастов будет самосовершенствоваться в своих областях =)
Сочуствую.И когда же вы его найдете ? Ищете хотя бы ?
Ну, когда найдем - не знаем. Конечно ищем. Ибо без программиста далеко не уедешь...