Всем доброго времени суток
Вот и я решил создать свой собственный геймдев-проект.Пока проект находится на стадии pre-production,поэтому никаких скриншотов и артов в наличии нет. На данный момент я работаю над сюжетом .Название еще не придумал,но уже мозгую над этим.Извините за столь поверхностный материал ,но пока большего сказать не могу.Кога появятся первые наработки -выложу обязательно
P.S. Кто хочет,может помочь с будущим названием для игры .За любую помощь по ходу проекта буду благодарен
С Уважением,Pacston_Fettel_2012
Друзья мои,как и было обещано,вылаживаю новую информацию насчет проекта,как говорится , "из первых рук".
Платформа:PC(но намечается локализация и на консоли)
Жанр:Action\Shooter
Дата выпуска:неизвестна
Начальный сюжет :"В 2009 году В Афганистане происходит государственный переворот,и к власти приходит лидер сепаратистов Башар-али-Хасан.Под своим управлением он воссоединяет всю стрвну,причем под его контроль попадают и террористы.
Тем временем Вооруженные силы США продолжают боевые действия в Афганистане против террористов,недавно объединившихся с сепаратистами.Двое последним поддержку оказывает сам Башар-аль-Хасан.Получив сведения о том ,что новое правительство страны поддерживает террористов,правительство США требует прекратить поддержку террора и начать их истребеление.Поступает отказ,и США объявляет войну Афганистану.
Вскоре после начала войны между США и Афганистаном по территории,где располагаются военные базы США,был нанесен ядерный удар,уничтоживший несколько сотен тысяч человек.Недалеко от места взрыва был найден корпус ракеты-носителя с выбитой красной звездой на поверхности.
Данный факт,появившийся немного позже в СМИ,приводит в шок правительство России.Чтобы выяснить,как русское ядерное оружие попало в Афганистан,русское правительство отправляет в "горячую точку" группу элитного спецназа "Искра".Вслед за "Искрой" в Афганистан по той же самой причине отправляется 1 группа спецподразделения SFOD-D "Дельта" Вооруженных сил США
Года действия:2010-2012 гг.
Будущие локации в игре :1)Россия(Москва,Западная Россия,русско-грузинская граница)
2)Афганистан(Кабул,окрестности Кандагара,Кандагар)
3)Франция(Париж,Эйфелева Башня)
4)США(Вашингтон,Нью-Йорк,Майами)
5)ЮАР(Порт-Элизабет,доки Порта-Элизабет)
6)Ливия(Триполи,Бенгази)
Кол-во антагонистов: 2 (имен еще нет)
Пока это все =)
Вдохновение черпалось из серии CoD: Modern Warfare? Могу лишь отметить, что с "политическими" сюжетами нужно быть очень осторожными, так как от трагедии до комедии один шаг, а до откровенного фарса ещё меньше. И тут нужно либо действительно очень хорошо разбираться в политике, чтобы сюжетные обороты не вызывали недоумения, либо стараться строить их так, чтобы вопросов не возникало вовсе. Иначе бравый спецназ США вынужден будет воевать в пустыне Сахара с медведями в ушанках, стреляющих балалайками из самоваров ( как пример ). И хоть action/shooter как жанр редко сопровождается глубоким сюжетом, тем не менее его мотивировочная часть всё же имеет значение, и смысловая связанность играет только в плюс. Это общая рекомендация и непосредственно к вашему проекту напрямую она не относится.
Материала пока, конечно, мало, но выглядит интересно — будем ждать продолжения
Сергей,насчет вдохновения в какой-то мере вы правыНо ведь вдохновление черпается не только из игр.Насчет осторожности:как-то та же самая серия CoD:Modern Warfare по этому поводу не волнуется,просто для России вырезала из игры миссию в аэропорту Захаева(где мы,если кто не знпет,должны расстреливать беззащитных граждан.Причем самые высокие продажи игры наблюдаются именно в СШАТак что я насчет этого не волнуюсь.Просто в начальные титры внесу пометку:"Действие игры происходит в вымышленом мире.Все совпадения с реальными людьми случайны"Заметку насчет связанности учту вообще на будущее Материала,действительно,маловато,но хоть что-то уже есть
Обьявляю конкурс на выбор названия для будущей игры.Лучший вариант будет использован в названии оконченного проекта
Итак,дамы и господа,случилось то чего я и ожидал .
Проект продан европейской команде Speak2Me Games за довольно символичную цену.Теперь за судьбу проекта,который я довольно долго и кропотливо делал будут заботиться наши европейские друзья.На момент продажи проект назывался"Call Me Jonh" и был закончен примерно на 18 %.
Поэтому прошу администрацию закрыть тему .Зараннее благодарен.