Появилась идея создать собственную игру про покемонов.

30 сообщений / 0 новых
Последнее
ezio's picture
 
Присоединился 8 Апреля 2012

Собственно, название темы саму суть и рассказывает. Не так давно начал заниматься 3d-моделирование(задача стать 3d-художником), ну и чтобы процесс шел как-то быстрее пришла идея создать игру. Как вы понимаете такую задачу одному не потянуть. Так что если вы тоже хотите чему-то научиться и при это может быть создать игру welcom.

Теперь о самой игре:
1. Игра многопользовательская mmorpg (см.приложенный fail1)
2. Игра free to play
3. Open source проект, но с оговорками. Данный пункт будет обсуждаться уже непосредственно с участниками проекта.
4. Движек игры не выбран еще. Сейчас рынок очень насыщен движками (CryEngine 3/ unreal engine 3/ unity 3d/ source). Данный пункт тоже будет обсуждаться уже с командой.

Итак, что требуется для того, чтобы стать участником проекта:
1. Зрелость(под ней подразумевается не ваш возраст, не вероисповедание, не какие-то умственный или физические вещи, а именно адекватность в принятие решений и полезность для проекта)
2. Иметь skype и гарнитуру. Будут проводиться совещание именно там.
3. Владение или желание научиться владеть такими программи как zbush/maya/photoshop/3ds max, если вы знаете движок какой-то это просто отлично!
4. Стремление прогрессировать и развиваться.

Мои данные:
Имя: Егор
skype: kotvsebod.( Будем созваниваться и разговаривать с вами по поводу принятие в команду)
Лс на этом форуме.

Кто требуется проекту?
а) 3d-художник( Персонажи, окружение, свет, текстурирование, спецэффекты)
б) 2d-художник( Концепт-арт, текстурирование)
в) Программист( Игровая логика, внутренний язык движка)
г) Технический художник( для людей, которые хотят заниматься и графикой, и программирование)
д) Сценаристы ( Пожалуй на этих людей будет ложиться самое тежелое бремя: создание вселенной, характер персонажей и т.п, желательно знать все 15 сезонов покемонов).
+++ будет для тех, кто знает веб-технологии. Проекту нужен будет сайт.

Когда будете отписывать в скайп/личку пожалуйста пишите 3 вещи:
1. Имя
2. Позиция, на которую вы претендуете
3. Удобное время, в которое вы можете со мной созвониться.

P.S Так же приветствуются высказывание своих идей в данной теме

Average: 10 (2 votes)
Infernape_Fire
Infernape_Fire's picture

Я бы хотел поучаствовать в твоем проекте.(есть огромное желание)
1.Дмитрий
2.Сценарист(смотрел все 15 сезонов, часто много выдумываю)2Д художником маленько могу поработать
3.Любой впринципе (кроме сна) скайп bodyguards8

Я бы тоже хотел поучаствовать в вашем проекте (давно мечтал заняться разработкой игры, но возможности не было)
1- Иван (для друзей просто Gonya)
2- Сценарист (С фантазией все в порядке, а если еще и муза накроет, ну тогда вообще все путем. Покемонов не все сезоны смотрел, но вроде как разбираюсь. Плюс переиграл в кучу игр на платформах «Gameboy advanced» и «NDS») Также могу помочь в художественном плане. Рисую не на высшем уровне, но думаю, что потяну некоторые задачи.
3- Думаю что любое, но могут быть и обстоятельства, по которым буду пропускать определенные дни или недели.

Pacston_Fettel_2012's picture
 
Присоединился 3 Августа 2012

Я бы поучаствовал,но я не помню не одного сезона покемонов((

Вадим
Infernape_Fire's picture

я бы хотел поработать так сказать сценаристом квестов... Скайпа нет, есть страничка в маил.ру vadim.kz95@mail.ru

Nevedims
Infernape_Fire's picture

А программист какого языка нужен?

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

И снова всем привет :) собственно возвращаюсь к теме т.к первый пост мой в теме. Прошел год с момента того, как ко мне пришла идея создать игру на основе вселенной "pokemon", но идея так и осталась идеей. На самом деле у меня просто физически не было времени что-то делать т.к был выпускником 11 класса и готовился поступать в ВУЗ.

Так что набор в команду опять открыт, теперь я со всей основательностью буду подходить с данному делу. И так что вы получите, если вступите в команду и начнете разбираться во всех премудростях гемдева:

1) Вокруг вас будут люди, которые по-настоящему увлечены своим делом
2) Вы получите тех. знания, которые в век информации нужны многим людям, а получите вы их путем самообучение( не зря же считается, что оно самое эффективное) так же я надеюсь, что в дальнейшем в команде сложатся такие отношения, что если кто-то чего не знает, то другой сразу придет ему на помощь.

Подбор кандидатов будет вестись все по тем же принципам, которые были указаны в первом сообщение. ( Главные пункты на которые буду обращать внимание это зрелость и желание обучаться)
Связаться со мной можно по skype: kotvsebod/klyk150 ( второй аккаунт скайпа предпочтителен)
На этой деле так же выложу концепт-документ.

Pacston_Fettel_2012's picture
 
Присоединился 3 Августа 2012

Какой движок вам нужен для работы ? И можно поподробнее рассказать о проекте ( движок,язык пограммирования,графика,левел-дизайн и т.д.) ?

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

Черновой вариант Концепт документа:
http://yadi.sk/d/vRy7NpTQ4C1gQ

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

Pacston_Fettel_,Читайте мой предпоследний пост, там ссылка на концепт документ

Elenger's picture
 
Присоединился 22 Июня 2012

Это конечно может быть и не мое дело, но начинать свой путь с создания MMORPG с теми ключевыми особенностями, которые указаны в документе - мягко говоря пустая трата времени. Пишу это исходя из своего личного опыта. Ибо сперва тоже загорелся создать MMORPG c мыслями в голове типа: "Щас напишу пост о том, что я хочу видеть и ко мне сразу побегут люди, а я им место в доле игры" - как-то так. Сейчас же аппетиты нашей мини-команды немного уменьшились, мы разрабатывали пробный FPS - шутер от первого лица. Но в связи с отсутствием на данный момент программиста, будем искать нового.

Кто в команду нужен - также понятно, НО почему не написано, что Вы сами можете дать команде? Какую роль Вы будете исполнять в команде? Потому-что никто не будет работать на человека, который ничем не занимается + работать на чистом энтузиазме + над проектом, который вполне возможно никогда не увидит свет...

taigar.ru

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

В первом посте написано, какое место в команде я собираюсь занять.

Elenger's picture
 
Присоединился 22 Июня 2012

И как успехи с моделированием?

taigar.ru

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

Начальный уровень

Pacston_Fettel_2012's picture
 
Присоединился 3 Августа 2012

Не густо,если честно.Но определенные моменты уже вырисовываются.Почему именно CryENGINE 3 ?

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

Сами разработчики позиционируют его, как движок для многопользовательских игр. Последний яркий пример на моей памяти ArcheAge

Elenger's picture
 
Присоединился 22 Июня 2012

На сколько мне известно, без написания клиентско-серверной части игры даже на CryEngine не сделать MMORPG. А для написания клиентско-серверной части игры нужен как минимум исходный код движка и далеко не глупый программист, а то и целая команда, которая знакома с кодом данного движка, которыая понимает как он работает и т.п.

taigar.ru

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

На пиратской бухте уже давно выложили все исходники)

Elenger's picture
 
Присоединился 22 Июня 2012

А не боишься, что за использование пиратского исходного кода тебе весточка из Гаагского суда придет? :)

taigar.ru

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

Проект изначально задумывается, как учебный не более :) Я же не сама наивность, чтобы считать, что проект дорастет хотя бы до состояния преальфы) Для меня это достойно веселое время препровождение и получения навыков, которые потом пригодятся, как и в основной моей сфере деятельности, так как и хобби( гемдев)

P.S Надеюсь он перерастет в хобби :)

Pacston_Fettel_2012's picture
 
Присоединился 3 Августа 2012

Насчет клиентско-сервереной части игры.Нужно минимум 5-6 толковых специалистов для написания чего-то работающего
Насчет исходного кода.Во все исходники встроены модули дальнего информирования(проще говоря,при нелицензионном использовании будут последствия)
Насчет движка.Финансово не потянете.Для нормального написания игры нужна полная последняя версия движка (к примеру,полная версия CryENGINE 3 стоит примерно 550 000 долларов).Советую(опять же!) Unity 3d.Да и система выплат у него помягче ,чем у Crytek
Насчет бренда.Меняйте название.Nintendo засудят вас минимум на полмиллиона долларов.Придумайте что-то свое

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

Спасибо за советы. По поводу авторских прав на вселенную я уже писал выше, тут саму идею хотел донести поэтому писал все так) Все это только черновой вариант. Насчет движка буду думать, юнити может выдержать большое кол-во людей?

Elenger's picture
 
Присоединился 22 Июня 2012

Клиентско--серверная часть игры. Только она может много людей вынести. Нет движков заточенных исключительно под MMORPG. По крайней мере я о них не слышал... =( На сколько я знаю Юнити может создать сервер, но там только 64 человека одновременно смогут подключиться. То есть для шутера - вполне достаточно.

taigar.ru

Pacston_Fettel_2012's picture
 
Присоединился 3 Августа 2012

Насчет максимального кол-ва не знаю точно.Думаю,что людей 60 точно выдержит.И,да,Unity хорош для создания MMORPG

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

60 человек это для шутера хорошо.... но явно не явно не для mmorpg

Elenger's picture
 
Присоединился 22 Июня 2012

Ну в таком случае приобретайте исходный код движка, либо пишите свой... Иных путей нет =)

taigar.ru

Pacston_Fettel_2012's picture
 
Присоединился 3 Августа 2012

Если все так туго,то проще будет вашей команде написать свой собственный движок,заточенный под создание MMORPG.Будет сложно,но интересно.И вы получите больше незаменимого опыта для своих будущих проектов

Elenger's picture
 
Присоединился 22 Июня 2012

Написать движок для игры MMORPG жанра не проще, если не сложнее самой разработки игры. Ибо там нужны очень очень и очень квалифицированные программисты, которые знают что делают и зачем делают. Вообще разработка игр - занятие интересное, но в нем вообще напрочь отсутствует романтика :)

Я бы посоветовал вашей команде немного умерить аппетитыи для начала создать какой-нибудь играбельный проект поменьше.

taigar.ru

Pacston_Fettel_2012's picture
 
Присоединился 3 Августа 2012

Для начала займитесь созданием модов.Это лучшее начало для разработчиков

klyk's picture
 
Присоединился 14 Апреля 2013

Создание модов достаточно интересная идея, спасибо! Буду думать

Добавить комментарий
Copyright © 2010-2013 Сергей "Treidge" Данченко. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы или предложения. Тема основана на BlogBuzz от Antsin.com