Хм... Поиграв в xBox при помощи Kinectа заинтересовал такой вопрос: А можно ли при помощи Kinecta создавать анимацию? Подключить его куда нибудь, скачать что-нибудь и лепить качественную анимацию, не подскажете ли возможно это реализовать?
Ведь если при помощи датчиков захвата движения возможно, то мне кажется это должно быть возможно, ведь по сути Кинект и является датчиком...
Интересный вопрос. Около года назад слышал о таких экспериментах, но на тот момент эта технология была далека от совершенства. Однако... Теперь уже таки можно! Причём, судя по всему, получается весьма недурственно. После небольшого исследования удалось выяснить...
Способ номер раз: использовать специальное ПО компании iPi Soft. Поддерживается не только Kinect, но и обычные веб-камеры, цифровые камеры и камеры PlayStation Eye. Чем больше камер — тем лучше результат. Например, рекомендуется использовать от 3 до 6 камер PlayStation Eye. К счастью, единственного Kinect всё же достаточно, чтобы технология заработала.
Суть метода iPi Soft заключается в записи движений актёра при помощи камер в специальный формат видео, который затем анализируется при помощи специального ПО. После анализа и извлечения данных их можно экспортировать в несколько популярных форматов, в том числе в формат Motion Builder'а, Blender'а и 3DS Max'а. Ну и общеизвестные FBX и Collada, конечно же. Таким образом, даже с помощью единственного Kinect'а можно получать собственные данные motion capture.
Преимущество этого способа — точность захвата движений выше, т.к. обработка идёт не в реальном времени. Недостаток — тот же, обработка не в реальном времени. Также условным недостатком можно назвать достаточно высокую стоимость ПО. Благо, что доступна пробная 30-дневная версия.
Захват с использованием 4 камер PlayStation Eye:
Захват с использованием одного Kinect:
Официальный сайт: http://www.ipisoft.com/index.php
Способ номер два: использовать специальное ПО Brekel Kinect. Поддерживается только Kinect в количестве 1 штука, любые другие камеры пока не поддерживаются. Плюс заключается в том, что доступна бесплатная версия программы, которая, однако, не поддерживается разработчиком и не будет развиваться дальше. Также есть версии, заточенные под захват лицевой мимики и "облака точек". Захват и запись производится в реальном времени, может транслироваться в режиме "Live" в Motion Builder. Точность метода несколько ниже, чем у iPi Soft.
Официальный сайт: http://www.brekel.com/
Вообще очень интересная тема, напишу-ка я статью об этом, пожалуй...
Хех... Спасибо большое . Будем жать статью :)
Ждать не обязательно, на 80% она будет состоять из того, что уже написано здесь